✦ KPU · 科学探索

把参数拖起来

这里不做「读一遍就过」的词条。九个模型里,七个有滑杆——你动一下,数值和图形就跟着变。

普朗克 质子 原子 病毒 头发 人 珠峰 地球 太阳 日地距离 光年 银河系 可观测宇宙

10⁻³⁵ 米 → 10²⁷ 米 · 62 个数量级

物理 · 拖动参数,看结果实时变

四个实验,每个都有滑杆

振动与周期

单摆 / 弹簧振子

拖摆长、重力、质量。单摆换了更重的球周期不变,弹簧拉得更远周期也不变——两个反直觉的结论自己拖出来。

拖一拖 →

理想气体

PV = nRT 四量联动

拖温度、体积、物质的量,压强实时算。切到等温 / 等压 / 等容,轨迹会分别走成双曲线、水平线和竖直线。

切一种过程 →

直流电路

串联 / 并联

拖电压和两个电阻。串联分压、并联分流,橙色小点的流速正比于电流——并联时哪条支路电流大一目了然。

接一次电路 →

光学台

折射 / 全反射 / 色散

拖入射角,实时算折射角;从水射向空气超过 48.8°,光就再也出不去了。再看棱镜怎么把白光拆开。

拖入射角 →

化学 · 把看不见的平衡和速率拖出来

三个实验,都在算真实的化学平衡

酸碱滴定

pH 曲线 + 指示剂变色

选酸碱强弱,一滴一滴加,pH 曲线实时画出来,烧杯里的颜色跟着变。还能告诉你这个指示剂配这次滴定的等当点合不合适。

滴一滴看看 →

化学平衡

合成氨与勒夏特列原理

拖温度、压强、投料比,看平衡往哪边让路。Kp 由热力学算出,升温掉十一个数量级的场面很直观。

改一个条件 →

反应速率与活化能

为什么升温能加速

拖温度和活化能,看能垒高度、有效碰撞比例与相对速率怎么变。点亮催化剂,能垒降下来但 ΔH 一动不动。

翻过这座山 →

对照与工具 · 可以慢慢翻的两个模型

随时查阅

元素周期表

118 种元素 · 6 种视角

点任一元素看电子排布与各项性质;切换着色,电负性和电离能的周期律会自己浮出来。

切一种看法 →

尺度阶梯

一条对数轴 · 62 个数量级

从普朗克长度到可观测宇宙,22 个参照物。拖游标,一档一档感受每一档的「十倍」到底意味着什么。

开始拖动 →

为什么这一栏要做得「能拖」

站上的历史和地理两栏,最强的体验都不是「读」出来的,是「动」出来的——历史能点开人物卡看关系高亮,地理能悬停省份再点进城市。 科学探索想继承的是同一件事:让参数可以被拖动,让结果实时跟着变。 公式写在纸上是一串符号,但只要把其中一个量变成滑杆,你立刻能看见它怎么牵动其余的量—— 这比读十遍「折射角随入射角增大而增大」要直观得多。

这一栏占的是「变量」这个位置:历史管时间、地理管空间、文化管器物,而科学管的是——你改一个条件,世界会怎么回应。

四条规矩

公式不掺水

每一页用的都是标准公式本身:单摆 T=2π√(L/g)、状态方程 PV=nRT、欧姆定律 R=U/I、柯西色散 n(λ)=A+B/λ²。没有为了让图形好看而改过系数。

近似的边界要说明

单摆的小角公式有适用范围,页面把「小角公式」和「含大角修正」两个值并列显示,摆到 60° 能直接看到约 7% 的偏差。弹簧的公式则没有近似成分。

物理上过不去的就让它过不去

棱镜在某些入射角下全部全反射、理想气体在等压时体积撞到量程边界——这些都不硬凑图形,而是在页面上直接标出来并说明原因。

零依赖

全部用原生 JS 与 SVG 写在页面里,没有框架、没有外部脚本、没有构建步骤。断网也能用,除了字体。